[App] Chainfire 3D Pro v3.3

A final, o que é?
Chainfire3D é um intermediário driver OpenGL.


O que significa isso?
Isso significa que o Chainfire3D fica entre as suas aplicações e os drivers gráficos, e pode interceptar e / oucomandos de mudança entre os dois. Ele tem algumas funções built-in, e pode ser prorrogado com plugins para fornecer funcionalidade extra.





Características
- CF3D driver OpenGL

- NightMode
--- Handy atalho para alternar on / off
--- Suporta vermelho, verde, azul, âmbar, salmão e personalizado (PRO) modos

- 
Global OpenGL Manipulation 
--- Reduzir tamanho de textura
--- Reduza qualidade da textura
--- Desenrole texturas
--- Emulação BGRA
Carregar plugins ---
Substitua shaders ---
--- (Pro) Desativar a detecção Chainfire3D
--- (Pro) Dump todos os shaders
--- (Pro) Força tamanho do buffer de profundidade (EGL)
--- (Pro) Força MSAA (multisample Anti-aliasing) (EGL)

- (Pro) manipulação OpenGL em uma base per-app
- (Pro) no mercado configurações Fix
Plugins (Pro) Gerenciar instalado e shaders -
- Configurações de backup (Pro) e restauração, plugins e shaders





Um pouco mais detalhadamente sobre algumas características
NightMode
NightMode reduz o número de cores na tela, que em telas OLED economiza um monte de bateria. Os vários modos (especialmente vermelho) também são grandes em condições de pouca luz, pois eles têm menos efeito sobre a sua visão noturna do que uma tela full-color
Nota genérica sobre texturas
As características abaixo são usadas apenas se um formato de textura é suportado.Nativamente suporta apenas texturas Chainfire3D-primas, mas estes podem ser estendido através de plugins.
Reduzir o tamanho da textura
Esta resolução, essencialmente, os cortes (suportado) texturas 'pela metade, o que normalmente reduz o uso de memória (4x) e melhora o desempenho, ao custo de pouco reduzindo a qualidade de textura. Isto não é compatível com todos os apps! Para muitos aplicativos 3D, isso funciona, como a GPU estende os gráficos, mas ele não funciona para muitas aplicações 2D.
Reduzir a qualidade da textura
Isto converte 32-bit texturas para texturas de 16 bits, redução do uso de memória (2x).Isto irá diminuir a qualidade da textura, mas para muitos jogos a diferença não é ainda visível. Se este é realmente mais rápido ou mais lento depende do seu hardware.
Desenrole texturas
Converte-non de 32 bits texturas para 32 bits. Isso não deve influenciar a qualidade da textura, mas utiliza mais memória. Em alguns hardware esta é mais rápido que usar 16-bit texturas.
Desativar a emulação BGRA
Alguns da GPU não suportam BGRA - neste caso, Chainfire3D emula suporte BGRA. Os desenvolvedores não podem esperar que isso (ou seja, recursos para codificar uma GPU específicos) e pode causar problemas. Se o vermelho eo azul aparecem trocados na-app ou in-game, ativar esse recurso, e ver se isso ajuda.
Desabilitar a detecção Chainfire3D
Por razões de compatibilidade, Chainfire3D anuncia a aplicações que ele está sendo usado. Usando este recurso você pode desligar isso.
Buffer de profundidade (por-app apenas)
Alguns aplicativos esperar um certo tamanho do buffer de profundidade. Sem definir isso, eles podem não funcionar (a todos). Este recurso deve ser usado somente se um aplicativo exige especificamente que - há uma boa chance de aplicativos não serão executados se você alterar essa configuração o caminho errado.
MSAA (multisample Anti-aliasing) (per-app apenas)
Permitindo MSAA melhora drasticamente a qualidade de imagem com o custo de desempenho. Linhas / arestas tornam-se muito mais suave. As opções disponíveis são automáticos (o app decide), 4x, e 16x. A maioria dos aplicativos não permitem MSAA-se em tudo. A ARM Mali MP 400 (usado na SGS2) pode até mesmo fazer 4xMSAA sem nenhum custo desempenho. Note que se sua GPU não suporta o nível de MSAA solicitado, o app, provavelmente, não comece a todos.
Corrija a configuração do mercado
Plugins podem adicionar suporte para várias características que normalmente não suportados pelo seu hardware. Mercado, no entanto, apenas relata a funcionalidade do seu hardware fornece. Usando esse recurso, Chainfire3D irá ajustar Mercado por isso também mostra aplicativos que requerem os recursos fornecidos pelos plugins. Isso não é útil sem a plugins
Backup e restaurar as configurações
Backup e restaurar todas as configurações do aplicativo, plugins, shaders, etc para / do seu cartão SD
Plugins / API
No momento, a API Plugin é bastante limitado, mas permite para alguns plugins bastante interessantes como Tegra2 / PowerVR / ATI emulação de textura (veja a documentação API um post abaixo). A idéia é melhorar ainda mais Chainfire3D Plugins para pode manipular todo o OpenGL fluxo de dados.
Shaders
A partir da versão v1.9, você pode substituir shaders app com as suas próprias versões modificadas. Veja alguns posts abaixo para mais detalhes.
Versão Pro
Como descrito acima, a versão Pro adiciona um pouco de funcionalidade. Comprá-lo vai apoiar meus esforços.
Pro versão - warez
Chainfire3D Pro está disponível em alguns sites de warez, se você sentir vontade de rasgar-me fora Mas eu deveria avisá-lo que nenhuma dessas versões realmente funcionar como a versão Pro reais faz.Requisitos- OpenGL ES 2.0 (cada telefone + 1GHz tem essa)- SuperUser / Root- Gravável / sistema (ele vai tentar remontar o sistema como leitura / gravação, quando necessário, mas as mudanças precisam ficar entre os reboots)- S-OFF?- Ter acesso root de recuperação é uma grande vantagem para resolver problemas, se você tiver eles (run "/ system/lib/cf3d_uninstall.sh" como root para remover o driver e restaurar o antigo)
Instalação do driver CF3D
Existe algum risco envolvido, assim que você deve ter tanto acesso root em recuperação, um backup CWM, ou um firmware para flash acessível. No entanto, o controlador foi testado e está trabalhando nos seguintes dispositivos:
- HTC HD2
- Samsung Galaxy S
- Samsung Galaxy Tab 7"
- Samsung Galaxy S II
- Samsung Epic 4G
- Motorola Atrix 4G
- Motorola Droid 2
- LG Optimus 2X
- Google Nexus S 









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